[CG] SDL (Simple DirectMedia Layer) vs OpenGL(Open Graphics Library)
컴퓨터 그래픽스에서 가장 흔하게 사용되는 두 라이브러리에 대해 비교해보자. 두 라이브러리는 컴퓨터 그래픽스를 처음 접하는 사람들에게 다소 낯설고 헷갈리겠지만, 둘은 다라다는 것을 인지하는 것부터 시작해야한다. SDL OpenGL 목적 주로 OpenGL 및 Direct3D를 통해 오디오, 키보드, 마우스, 조이스틱 및 그래픽 하드웨어에 대한 낮은 수준의 액세스를 제공하도록 설계. 또한 윈도우 생성, 오디오 재생 및 기타 멀티미디어 작업 관리 가능. 2D 및 3D 벡터 그래픽을 렌더링하는 데 사용되는 그래픽 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스). 특정 윈도우 시스템이나 운영 체제에 종속되지 않으며 순전히 그래픽 렌더링에만 집중. 범주 OpenGL보다 큰 범위. 그래픽을 처리하지만(주로 OpenGL과 같..
기술(Tech, IT)/컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics)
2023. 9. 17. 05:13
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 이코노미스트
- java
- socket programming
- vertex shader
- tf-idf
- Android
- 소켓 프로그래밍
- Hash Map
- machine learning
- 머신 러닝
- 투 포인터
- 티스토리챌린지
- The Economist
- join
- leetcode
- 딕셔너리
- Computer Graphics
- ml
- 오블완
- 안드로이드
- The Economist Espresso
- 리트코드
- I2C
- DICTIONARY
- 파이썬
- min heap
- C++
- defaultdict
- 이코노미스트 에스프레소
- Python
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함
반응형