[CG] Texture (텍스쳐)
컴퓨터 그래픽스에서 texture 란 2D 이미지 (때론 3D나 더 고차원의 볼륨) 으로, 3D 모델에 적용해 더 복잡한 시각 효과를 만들어 낼 수 있다. texture를 3D surface에 입히는 (mapping) 하는 것을 texturing (텍스쳐링) 이라고 부르며, texture는 디테일 추가, 사실감, 특수 효과, 정보 인코딩 등의 목적으로 사용된다. 예를 들어, 어떤 물체에 재질이나 질감을 사실적으로 표현하기 위해 입히는 이미지가 될 수 있고, polygon (다각형) 만으로 표현하기 부족한 세부 형태, 질감, 색상 등에 대한 정보를 갖고 있어, 3D 모델 (오브젝트) 를 감싸는 형태다. Texture 유형 Diffuse Texture (디퓨즈 텍스쳐) : 모델의 기본 색상 정보 제 Norm..
기술(Tech, IT)/컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics)
2023. 9. 26. 07:27
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- min heap
- The Economist
- java
- socket programming
- Python
- DICTIONARY
- The Economist Espresso
- 이코노미스트 에스프레소
- 소켓 프로그래밍
- Hash Map
- tf-idf
- Computer Graphics
- join
- vertex shader
- leetcode
- Android
- C++
- 오블완
- 딕셔너리
- I2C
- machine learning
- 머신 러닝
- 안드로이드
- defaultdict
- 파이썬
- 이코노미스트
- 리트코드
- ml
- 티스토리챌린지
- 투 포인터
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함
반응형