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OOP의 대표 개념 중 하나인 Encapsulation (캡슐화) 에 대해 알아보자.
- Conceptual Depth
: 캡슐화는 단순히 데이터를 숨기는 것뿐만 아니라 객체의 내부 상태와 외부 세계 사이의 명확한 경계를 정의하는 것이기도 하다. 이러한 분리는 데이터 액세스 및 수정 방식에 제약을 가해 개체가 유효하고 일관된 상태를 유지하도록 한다. - Access Modifier
: private, protected, public, package-private(default) 수정자는 클래스 멤버의 접근성을 제어한다. 데이터 멤버를 private으로 유지하고 필요한 경우에만 getter 와 setter 메서드를 통해 액세스할 수 있도록 하는 구현이 대표적이다. - Immutable Objects
: 캡슐화된 클래스는 setter 메서드가 제공되지 않고 변경 시 새 인스턴스가 생성되는 불변성 (예: Java의 String)으로 설계할 수 있다. Java의 String 클래스는 변경 불가능하고 캡슐화되어 있어 멀티스레드 컨텍스트에서 보안이 강화된다. - 예제
: 아래 예제에서 User는 캡슐화되고 변경 불가능하므로 한번 설정된 상태는 외부 클래스에서 변경할 수 없다.
public class User {
private String name;
private int age;
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
// No setter methods, making this class effectively immutable
}
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